- Problemas plenamente y parcialmente definidos
- Métodos algorítmicos y heurísticos
- Resolviendo problemas
- Resolución de problemas y metacognición
- Componentes de la metacognición
- Otras formas de resolver problemas
Referencias bibliográficas
RIOS, Cabreras, Pablo. La aventura de aprender. Cognitus, Caracas,2000.
ADAMS, James. Guia y juegos para superar bloqueos mentales. Gedisa, Editorial Barcelona 1987.
MARIN y Torre de la S. Manual de la creatividad. Vicens-Vives, España, 2000
Nota: Cada grupo debe traer material fotocopiado para la discusión en el aula.
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